sederhana

“Belajar dan mengajar bukanlah transmisi yang sangat sederhana dari sistem informasi yang ditetapkan dari seorang guru yang otoriter dan ke kelas murid yang pasif” -Bill Gates on Education Reform

Apakah Anda setuju atau tidak suka dengan Bill Gates, Anda harus mengakui bisnis dan keberhasilan individualnya, bersama dengan antusiasmenya untuk reformasi pelatihan. Satu masalah yang harus disepakati oleh semua orang adalah bahwa status quo tidak tepat. Kita perlu menemukan teknik-teknik segar untuk melibatkan para siswa pada poin-poin penting dalam perkembangan mereka untuk memastikan bahwa FUNDAMENTAL tidak hanya dipelajari dan dipahami, namun, menjadi sifat kedua bagi mereka. Lurus kembali sebelum perhitungan diciptakan, mahasiswa perlu menghafal tabel perkalian. Berapa banyak anak kelas 5 sekarang dapat robek dari tabel perkalian dan orang tua mereka Agen Bola?

Beberapa lembaga pendidikan swasta dan bahkan piagam perguruan tinggi yang tidak memiliki lengan mereka diikat oleh keterbatasan yang identik sebagai sekolah masyarakat umum telah menerapkan metode baru yang diciptakan untuk berinteraksi dengan siswa mereka dengan memperkenalkan program praktis ke matematika dasar dan angka. Salah satu teknik ini adalah penggunaan permainan kasino.

Permainan apa pun dapat menarik minat para mahasiswa dan orang dewasa. Ambil permainan Monopoli misalnya. . Prinsipnya ditetapkan di luar, para gamer masing-masing menemukan strategi masing-masing khusus mereka dipaparkan pada pedoman, ada unsur kebetulan dengan dadu serta kartu, dan pada dasarnya ada kesuksesan. Ini akan menjadi elemen utama dari hampir semua ‘permainan’, juga pertandingan yang membantu mendidik sementara pada prosedur untuk bermain ini akan menjadi Win-Win untuk orang lain. Satu-satunya atribut dari semua permainan kasino adalah mereka semua telah dikembangkan oleh ahli matematika dan periode dianalisis untuk menghasilkan tepi statistik ke kasino, bahkan tempat yang berbeda seperti Las Vegas dan kota Atlantik tidak akan ada. Bagian yang menyenangkan bagi para siswa adalah dalam belajar dan bermain dengan pertandingan (mungkin tidak untuk uang tunai yang sebenarnya secara alami), dan MENGHASILKAN KODE manfaat dari dunia maya ini. Terlepas dari belajar matematika dan angka, mereka juga akan tahu mereka TIDAK BISA MENANG dalam jangka panjang!

Contoh Game Video Kasino Z

Roulette sebenarnya adalah permainan kasino favorit dan kemungkinan contoh paling mudah untuk mendemonstrasikan matematika dan angka. Roda roulette mendapat angka 1-36 plus 0 dan 00 menciptakan total 38 hasil potensial dalam satu putaran. Jika Anda menetapkan taruhan pada satu nomor di papan dan menang, kasino akan melindungi Anda 35-1. Dalam contoh ini, kasino memiliki keuntungan statistik sebesar 5,26 persen. Bagaimana kita bisa mendapatkannya? Itu adalah kemungkinan 1/38 bahwa pemain memenangkan 35 hari taruhan, dan juga kemungkinan 37/38 pemain bola memenangkan taruhan mereka. Nilai yang diantisipasi adalah:

The’House Edge ‘adalah apa yang membuat kasino tetap hidup dan baik. Ini berarti bahwa untuk setiap $ 1) bertaruh bahwa kasino akan secara statistik menghasilkan 5,26 sen dengan taruhan semacam ini.

Taruhan berikutnya dalam permainan blackjack dikenal sebagai “Top Line” di mana gamer menempatkan taruhan tunggal yang alamat 1,2,3,0,00 (5 jumlah) dan tentu saja akan membayar 6 1 jika ada dari angka-angka ini dipertaruhkan. Dalam hal ini, nilai yang diantisipasi adalah:

-1x 33⁄38 + 65⁄38 = −0.0789 (tepi rumah 7,89%)

Taruhan mana yang akan membebani pemain yang paling untung di masa depan?

Setiap tebakan di sekitar roda roulette (dan tentang taruhan apa pun pada setiap permainan di kasino) hadir dengan tepi rumah, jadi lebih dari yang lain karena Anda bisa melihatnya.

Masih contoh lain bisa menjadi permainan Craps di mana 2-dadu digunakan. Mengetahui kemungkinan untuk memutar nomor yang diberikan bekerja dengan beberapa dadu juga penting untuk memiliki kemampuan untuk mengetahui keuntungan rumah Anda pada setiap taruhan yang diberikan.